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skills [2023/01/21 23:23] domyskills [2023/01/22 00:00] (aktuell) – [Tailoring / Schneidern] domy
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 ===== Alchemy / Alchemie ===== ===== Alchemy / Alchemie =====
 Mit Mörser und Stößel (zu kaufen bei Alchemisten, Hexen oder Feinschmieden) und den passenden Reagenzien kann der Alchemist vielerlei Tränke herstellen. Mit Mörser und Stößel (zu kaufen bei Alchemisten, Hexen oder Feinschmieden) und den passenden Reagenzien kann der Alchemist vielerlei Tränke herstellen.
-{{ :alchemie.png}} + 
-Die Reagenzien sind zum Teil nur bei Monstern zu finden, oder wachsen an den verschiedensten (und oft düsteren) Orten und können geerntet werden. Beispielweise wachsen Alraunen gut in der Nähe von Gräbern, oder etwa schwarze Perlen stecken in Muscheln, die man an Stränden finden kann.+{{ :alchemie.png?}}Die Reagenzien sind zum Teil nur bei Monstern zu finden, oder wachsen an den verschiedensten (und oft düsteren) Orten und können geerntet werden. Beispielweise wachsen Alraunen gut in der Nähe von Gräbern, oder etwa schwarze Perlen stecken in Muscheln, die man an Stränden finden kann.
  
 Die Tränke müssen natürlich abgefüllt werden, bei kleinen Mengen in Flaschen (zu bekommen beim Gemischtwarenhändler oder einem Feinschmied mit Erfahrung beim Glasblasen), bei größeren empfiehlt sich ein Fäßchen (Potion Keg, erfordert Zusammenarbeit von Schreiner+Feinschmied). Nachdem man eine Flasche in ein Fäßchen umgefüllt hat, werden alle hergestellten Tränke des gleichen Typs automatisch in das entsprechende Fäßchen gefüllt. Die Tränke müssen natürlich abgefüllt werden, bei kleinen Mengen in Flaschen (zu bekommen beim Gemischtwarenhändler oder einem Feinschmied mit Erfahrung beim Glasblasen), bei größeren empfiehlt sich ein Fäßchen (Potion Keg, erfordert Zusammenarbeit von Schreiner+Feinschmied). Nachdem man eine Flasche in ein Fäßchen umgefüllt hat, werden alle hergestellten Tränke des gleichen Typs automatisch in das entsprechende Fäßchen gefüllt.
  
 Natürlich kann man dann bei Bedarf jederzeit Tränke aus dem Fäßchen in Flaschen füllen. Natürlich kann man dann bei Bedarf jederzeit Tränke aus dem Fäßchen in Flaschen füllen.
 +----
 ===== Blacksmithing / Schmieden ===== ===== Blacksmithing / Schmieden =====
 Der Schmied stellt Waffen und Rüstungen her. Um das zu tun braucht er einen Schmiedehammer oder eine Zange (gibt es beim Feinschmied), Metall und er muß sich in der Nähe einer Esse und eines Ambosses befinden. Der Schmied stellt Waffen und Rüstungen her. Um das zu tun braucht er einen Schmiedehammer oder eine Zange (gibt es beim Feinschmied), Metall und er muß sich in der Nähe einer Esse und eines Ambosses befinden.
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   * Valorit: 99   * Valorit: 99
 *Boni aus Gegenständen (Ringe etwa) werden hierbei nicht berücksichtigt *Boni aus Gegenständen (Ringe etwa) werden hierbei nicht berücksichtigt
 +----
 ===== Bowcraft / Bogenmachen ===== ===== Bowcraft / Bogenmachen =====
 Wie der Name schon sagt, stellt der Bogenmacher Bögen, Armbrüste und die zugehörigen Pfeile und Bolzen her. Wie der Name schon sagt, stellt der Bogenmacher Bögen, Armbrüste und die zugehörigen Pfeile und Bolzen her.
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   * 119 Mahagoni   * 119 Mahagoni
 *Boni aus Gegenständen (Ringe etwa) werden hierbei nicht berücksichtigt *Boni aus Gegenständen (Ringe etwa) werden hierbei nicht berücksichtigt
 +----
 ===== Carpentry / Schreinern ===== ===== Carpentry / Schreinern =====
 Der Schreiner kann viele Einrichtungsgegenstände, Musikinstrumente, Kisten und Fässer, Kampf-und Hirtenstäbe und sogar Trainingdummys fertigen. Der Schreiner kann viele Einrichtungsgegenstände, Musikinstrumente, Kisten und Fässer, Kampf-und Hirtenstäbe und sogar Trainingdummys fertigen.
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   * 119 Mahagoni   * 119 Mahagoni
 *Boni aus Gegenständen (Ringe etwa) werden hierbei nicht berücksichtigt *Boni aus Gegenständen (Ringe etwa) werden hierbei nicht berücksichtigt
 +----
 ===== Cartography / Kartenzeichnen ===== ===== Cartography / Kartenzeichnen =====
 Man braucht Tinte und Feder (Mapmaker´s Pen, zu kaufen bei Gemischwarenhändler oder Feinschmied) und jeweils eine leere Karte oder Schriftrolle (gibts beim Gemischtwarenhändler). Man braucht Tinte und Feder (Mapmaker´s Pen, zu kaufen bei Gemischwarenhändler oder Feinschmied) und jeweils eine leere Karte oder Schriftrolle (gibts beim Gemischtwarenhändler).
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   * Genial gezeichnete 70   * Genial gezeichnete 70
  
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 ===== Chivalry / Ritterlichkeit ===== ===== Chivalry / Ritterlichkeit =====
 {{ :chivalry.png}}Chivalry ermöglicht es dem Paladin, Magie zu wirken. Anders als beim Magier, enthält das Zauberbuch des Paladins ("Book of Chivalry") von Anfang an alle Sprüche. {{ :chivalry.png}}Chivalry ermöglicht es dem Paladin, Magie zu wirken. Anders als beim Magier, enthält das Zauberbuch des Paladins ("Book of Chivalry") von Anfang an alle Sprüche.
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 Um sie anzuwenden benötigt er auch keine Reagenzien, dafür aber so genannte Thithing Points, diese kann der Paladin bekommen in dem er an einem Schrein der Götter spendet. Wie viele Tithing Points er aktuell hat, kann er in seinem Zauberbuch sehen. Um seine Fähigkeiten anzuwenden muss der Paladin lediglich die Symbole in seinem Buch anklicken und über ausreichende Tithing Points verfügen. Um sie anzuwenden benötigt er auch keine Reagenzien, dafür aber so genannte Thithing Points, diese kann der Paladin bekommen in dem er an einem Schrein der Götter spendet. Wie viele Tithing Points er aktuell hat, kann er in seinem Zauberbuch sehen. Um seine Fähigkeiten anzuwenden muss der Paladin lediglich die Symbole in seinem Buch anklicken und über ausreichende Tithing Points verfügen.
  
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 ===== Combat / Kämpfen ===== ===== Combat / Kämpfen =====
 Um zu kämpfen muss man lediglich in den Warmode schalten. Dies kann man entweder mit dem Knopf "peace", oder durch gedrückt halten der Tab-Taste. Um zu kämpfen muss man lediglich in den Warmode schalten. Dies kann man entweder mit dem Knopf "peace", oder durch gedrückt halten der Tab-Taste.
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 Bei Bögen oder Armbrüsten ist noch zu beachten, das man keine schwere Rüstung tragen kann, auch keinen Metallhelm. Bei Bögen oder Armbrüsten ist noch zu beachten, das man keine schwere Rüstung tragen kann, auch keinen Metallhelm.
 +----
 ===== Cooking / Kochen ===== ===== Cooking / Kochen =====
 Gekocht und gebacken wird mit einer Bratpfanne (Skillet), einem Mehlsieb (Flour Sifter) oder einem Nudelholz (zu kaufen bei Gemischtwarenhändler oder Feinschmied). Gekocht und gebacken wird mit einer Bratpfanne (Skillet), einem Mehlsieb (Flour Sifter) oder einem Nudelholz (zu kaufen bei Gemischtwarenhändler oder Feinschmied).
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 Ist das Fass leer, kann man es mit einer groben Bürste reinigen, und hat wieder ein sauberes Tränkfässchen das man erneut verwenden kann. Ist das Fass leer, kann man es mit einer groben Bürste reinigen, und hat wieder ein sauberes Tränkfässchen das man erneut verwenden kann.
 +----
 ===== Fishing / Fischen ===== ===== Fishing / Fischen =====
 Beim Schreiner kann man sich eine Angelrute kaufen und damit an jedem Gewässer Fische fangen. Beim Schreiner kann man sich eine Angelrute kaufen und damit an jedem Gewässer Fische fangen.
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   * 90 Schatzkarten   * 90 Schatzkarten
   * 100 Flaschenpost   * 100 Flaschenpost
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 ===== Lumberjacking / Holzfällen ===== ===== Lumberjacking / Holzfällen =====
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   * 119 Mahagoni   * 119 Mahagoni
 *Boni aus Gegenständen (Ringe etwa) werden hierbei nicht berücksichtigt *Boni aus Gegenständen (Ringe etwa) werden hierbei nicht berücksichtigt
 +----
 ===== Magery / Magie ===== ===== Magery / Magie =====
 Um zu zaubern benötigt man ein Zauberbuch, einen Zauberstab oder eine Spruchrolle. Um zu zaubern benötigt man ein Zauberbuch, einen Zauberstab oder eine Spruchrolle.
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   * Spinnenseide Bei Spinnen   * Spinnenseide Bei Spinnen
  
 +----
 ===== Mining / Erzabbau ===== ===== Mining / Erzabbau =====
  Mit Schaufel oder Pickel (erhältlich beim Feinschmied) kann man sowohl in jeder Höhle als auch aussen am Gebirge nach Erzen graben. Diese lassen sich an einer Esse zu handlicheren Barren einschmelzen.  Mit Schaufel oder Pickel (erhältlich beim Feinschmied) kann man sowohl in jeder Höhle als auch aussen am Gebirge nach Erzen graben. Diese lassen sich an einer Esse zu handlicheren Barren einschmelzen.
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 Hier noch eine Tabelle, ab welchem Miningwert man Chancen hat Erz zu finden und zu Barren zu schmelzen: Hier noch eine Tabelle, ab welchem Miningwert man Chancen hat Erz zu finden und zu Barren zu schmelzen:
 +{{ :mining.png}}
   * Eisen: 25.0 / 50.0   * Eisen: 25.0 / 50.0
   * Mattkupfer: 65.0   * Mattkupfer: 65.0
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   * Valorit: 99.0   * Valorit: 99.0
  
 +----
 ===== Necromancy / Nekromantie ===== ===== Necromancy / Nekromantie =====
 Die dunkle Seite der Magie: der Nekromant kann mit mit Hilfe seines Zauberbuchs eine breite Palette von Zaubern wirken. Hierzu benötigt er, wie auch der Magier, Reagenzien, also Zutaten, die aufgrund der Unbeliebtheit beim gemeinen Volk nur bei weit ausserhalb lebenden NPC-Vendoren zu kaufen oder zu finden sind. Die dunkle Seite der Magie: der Nekromant kann mit mit Hilfe seines Zauberbuchs eine breite Palette von Zaubern wirken. Hierzu benötigt er, wie auch der Magier, Reagenzien, also Zutaten, die aufgrund der Unbeliebtheit beim gemeinen Volk nur bei weit ausserhalb lebenden NPC-Vendoren zu kaufen oder zu finden sind.
  
 Man bedenke, der Nekromant nimmt es mit Pietät und Totenruhe nicht ganz so genau. Man bedenke, der Nekromant nimmt es mit Pietät und Totenruhe nicht ganz so genau.
 +{{ :necromancy.png}}
 Um an neue und mächtigere Sprüche zu gelangen muss der Nekromant Spruchrollen beschaffen, und diese auf das Zauberbuch fallen lassen, danach stehen sie permanent zur Verfügung. Und um im richtigen Moment schnell den passenden Spruch zur Hand zu haben, kann man die Icons auch aus dem Zauberbuch herausziehen. Um an neue und mächtigere Sprüche zu gelangen muss der Nekromant Spruchrollen beschaffen, und diese auf das Zauberbuch fallen lassen, danach stehen sie permanent zur Verfügung. Und um im richtigen Moment schnell den passenden Spruch zur Hand zu haben, kann man die Icons auch aus dem Zauberbuch herausziehen.
  
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 Höhere Manaregeneration und Resistenzen, empfindlicher gegenüber Feuer. Gesellschaftsfähiger, da man sich nicht in einen Lich verwandelt. Der Spruch zehrt stetig am Leben, jedoch deutlich langsamer als im Original, sofern genug Focus vorhanden ist. Höhere Manaregeneration und Resistenzen, empfindlicher gegenüber Feuer. Gesellschaftsfähiger, da man sich nicht in einen Lich verwandelt. Der Spruch zehrt stetig am Leben, jedoch deutlich langsamer als im Original, sofern genug Focus vorhanden ist.
  
-Tailoring / Schneidern +----
-Mit Nähzeug (erhältlich beim Schneider oder Feinschmied) kann der Schneider aus Leder und Stoff Kleidungen sowie Rüstungen herstellen.+
  
 +===== Tailoring / Schneidern =====
 +Mit Nähzeug (erhältlich beim Schneider oder Feinschmied) kann der Schneider aus Leder und Stoff Kleidungen sowie Rüstungen herstellen.
 +{{ :tailoring.png?}}
 Um an die Rohstoffe zu gelangen, kann der Schneider mit einem Messer Schafe scheren, Flachs oder Baumwolle ernten wo sie wachsen oder diverse Kreaturen überzeugen ihm ihr Leder abzutreten. Um letzteres zu tun kommt man wohl nicht umher, die Kreatur zu erlegen, sie mit einem Messer zu häuten und das Leder mit einer Schere in Streifen zu schneiden. Um an die Rohstoffe zu gelangen, kann der Schneider mit einem Messer Schafe scheren, Flachs oder Baumwolle ernten wo sie wachsen oder diverse Kreaturen überzeugen ihm ihr Leder abzutreten. Um letzteres zu tun kommt man wohl nicht umher, die Kreatur zu erlegen, sie mit einem Messer zu häuten und das Leder mit einer Schere in Streifen zu schneiden.
  
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 Sollte dem Schneider das Material ausgehen, kann er vorhandene Kleidung mit einer Schere auch wieder zu Stoff aufschneiden. Und sollte er sich mal in den Finger stechen, kann er sich mittels Schere und Stoff auch Bandagen herstellen. Sollte dem Schneider das Material ausgehen, kann er vorhandene Kleidung mit einer Schere auch wieder zu Stoff aufschneiden. Und sollte er sich mal in den Finger stechen, kann er sich mittels Schere und Stoff auch Bandagen herstellen.
  
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 ===== Taming / Tiere zähmen ===== ===== Taming / Tiere zähmen =====
 Diesen Skill kann man entweder aus dem Skillmenu heraus anwenden oder einfach eine zähmbare Kreatur anklicken und "tame" wählen. Diesen Skill kann man entweder aus dem Skillmenu heraus anwenden oder einfach eine zähmbare Kreatur anklicken und "tame" wählen.
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 Dazu ist es hilfreich, dem Wesen einen Namen zu geben, ansonsten fühlen sich spätestens bei Schafherden alle angesprochen. Daher einfach ein Statusfenster von der Kreatur wegziehen und dort den gewünschten Namen eingeben. Dazu ist es hilfreich, dem Wesen einen Namen zu geben, ansonsten fühlen sich spätestens bei Schafherden alle angesprochen. Daher einfach ein Statusfenster von der Kreatur wegziehen und dort den gewünschten Namen eingeben.
  
-Folgende Kommandos stehen zur Verfügung:+Folgende Kommandos stehen zur Verfügung:{{ :taming.png}}
   * Name komm / Alle kommen - die Kreatur kommt zu ihrem Meister   * Name komm / Alle kommen - die Kreatur kommt zu ihrem Meister
   * Name folge / Alle folgen - die Kreatur folgt dem danach angegebenen Wesen   * Name folge / Alle folgen - die Kreatur folgt dem danach angegebenen Wesen
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 -man mit einer ganzen Herde die Innenstadt blockiert -man mit einer ganzen Herde die Innenstadt blockiert
 -man zur Übung Tiere zähmt und diese einfach irgendwo auf einem Haufen stehen lässt -man zur Übung Tiere zähmt und diese einfach irgendwo auf einem Haufen stehen lässt
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 ===== Tinkering / Feinschmieden ===== ===== Tinkering / Feinschmieden =====
 Der Feinschmied kann Werkzeuge, Schmuck sowie einige Deko- und Gebrauchsgegenstände fertigen. Um etwas herzustellen braucht man einen Werkzeugkasten, den man bei jedem anderen Feinschmied kaufen kann und Material (Metall, Holz, Edelsteine). Der Feinschmied kann Werkzeuge, Schmuck sowie einige Deko- und Gebrauchsgegenstände fertigen. Um etwas herzustellen braucht man einen Werkzeugkasten, den man bei jedem anderen Feinschmied kaufen kann und Material (Metall, Holz, Edelsteine).
  
 Mit einem Glasbläserrohr (selbst herstellbar) und genug Sand kann ein Feinschmied auch Objekte aus Glas fertigen, unter anderem leere Flaschen. Zusammen mit einem Carpenter kann der Tinker zudem Potion Kegs herstellen, die genau wie die Flaschen bei Alchemisten sehr begehrt sind. Mit einem Glasbläserrohr (selbst herstellbar) und genug Sand kann ein Feinschmied auch Objekte aus Glas fertigen, unter anderem leere Flaschen. Zusammen mit einem Carpenter kann der Tinker zudem Potion Kegs herstellen, die genau wie die Flaschen bei Alchemisten sehr begehrt sind.
 +{{ :tinker.png}}
 Ein meisterlicher Feinschmied kann sogar Golems bauen. Je höher die Fertigkeit, desto stärker der Golem. Allerdings braucht er dazu einige seltene Gegenstände, von denen manche nur bei Monstern oder in Dungeons gefunden werden können: Ein meisterlicher Feinschmied kann sogar Golems bauen. Je höher die Fertigkeit, desto stärker der Golem. Allerdings braucht er dazu einige seltene Gegenstände, von denen manche nur bei Monstern oder in Dungeons gefunden werden können:
  
skills.1674339834.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/01/21 23:23 von domy

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